<div dir="auto"><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Hairy Pixels <<a href="mailto:genericptr@gmail.com">genericptr@gmail.com</a>> schrieb am Mi., 4. Jan. 2023, 14:45:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
<br>
> On Jan 4, 2023, at 8:23 PM, Sven Barth <<a href="mailto:pascaldragon@googlemail.com" target="_blank" rel="noreferrer">pascaldragon@googlemail.com</a>> wrote:<br>
> <br>
> You said in the other mail "there's a global stack", so just return memory from that stack. <br>
<br>
Well the stack is just a list that holds pointers to the classes now but I guess you can modify that so it turns a pointer to an address in a block of memory? I’ve not seen this kind of data type (except for an actual memory manager) so I would need to create it.<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">If your stack only contains a lost of pointers then it's back to the original question from Marc: on what memory does your TMyObject.Create() operate? Where does the memory come from you put into your stack? </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Regards, </div><div dir="auto">Sven </div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div></div></div>