<div dir="ltr">@Benjamin<br><br><div>That's very nice and impressive. Does it just have that one theme or is it skinnable? I looked at your source it if I understood it correctly, all the theme color information is in a shader. This leads me to think most widgets are rects and that cannot be changed easily. What about drawing with vector paths, such as arcs, curves, lines, with fills and strokes? It would seem we are working on similar things.</div><div><br></div><div>Regarding my work, I am mostly concentrating on the vector graphics part, with the UI toolkit only being developed to aid in configuring options. I am also going to be adding 2D physics to my library. I've got it working on Windows, Mac, Linux, and Pi including the new Pi Zero 2 W. On Pi I am using a display serverless (no Xorg, no window manager) version of SDL with the OpenGL ES2.</div><div><br></div><div>Five Demo:</div><div><a href="https://streamable.com/8gk0ss">https://streamable.com/8gk0ss</a><br></div><div><br></div><div>Widgets and Drawing:</div><div><a href="https://streamable.com/1hfydu">https://streamable.com/1hfydu</a><br></div><div><br></div><div>Above are links to video captures of vector drawing demos I recorded just now using my library. I have a few more demos I am working on that need to completing before I will publish my first release.<br></div></div>