<div dir="ltr"><div>On Tue, Oct 9, 2018 at 7:26 AM Ingemar Ragnemalm <<a href="mailto:ingemar@ragnemalm.se">ingemar@ragnemalm.se</a>> wrote:<br></div><div class="gmail_quote"><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Yet another API for GUI-OpenGL glue? I would suggest that the closer to <br>
an existing API (i.e. GLUT) the better. You are fairly close now so <br>
maybe making it a GLUT replacement is just a matter of renaming?<br></blockquote><div><br></div><div>True, GLPT is close to GLUT, but also to GLFW. I am not trying to create an emulator of any of the two, but rather create something that works perfectly for FPC instead. It should be relatively easy to create a wrapper unit though for GLUT and GLFW users. The same for creating a dynamic library for C users. :)</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
All your demos are old-style. I can't even see a single shader anywhere. <br>
I think you should use modern OpenGL more. For instance, I have made a <br>
modern version of the dear old Gears demo:<br>
<br>
<a href="http://computer-graphics.se/demopage/glut-gears.html" target="_blank" rel="noreferrer">http://computer-graphics.se/demopage/glut-gears.html</a><br>
<br></blockquote><div><br></div><div>Great! Can I use it for GLPT? </div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Not converted to C yet, but it is converted to modern OpenGL. I also <br>
have a bunch of other demos that exist in FPC versions that you can have.<br></blockquote><div><br></div><div>Please share anything you can or are willing to. I need use cases to test the library and help new users to get started..</div><div><br></div><div>Rgds, Darius </div></div></div>