<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0"></p>
<div>Annual Inform:</div>
<div><br>
</div>
<div>I finished "Mines in the park" in FreePascal-Lazarus. It will be free (pay if you want) in http://juegosenlazaruscr.itch.io or my WEB site http://juegosenlazaruscostarricenses.com.</div>
<div><br>
</div>
<div>My project: LibreN3D for 3D animations is standing by. I release 16 new 3D objects in POVRay http://freeray.juegosenlazaruscostarricenses.com. Conversion to LibreN3D is bad but possible for now.</div>
<div><br>
</div>
<div>Now, I'm programming my new release "Minigolf in the park" in FreePascal-Lazarus. It will have FreeDOS, Mac, Windows and Linux version too.</div>
<div><br>
</div>
<div>Thanks a lot, for your compiler. I am very happy with the DOS version, but "FPC 3.0.4" does not detect units iostream.pas and streamio.pas (maybe the problem is ufclbscr.zip (source/packages/fcl-base/examples/src/go32v2)). My games use those units. I understand
 FreeDOS and other DOS systems have problems with UEFI and BIOS; I can wait...</div>
<div><br>
</div>
<div>Jesus and Marie bless you.</div>
<div><br>
</div>
<p></p>
</div>
</body>
</html>