<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix">Den 2017-12-22 kl. 12:00, skrev Michael
      Van Canneyt:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:mailman.1.1513940401.17217.fpc-pascal@lists.freepascal.org">
      <pre wrap="">On Wed, 20 Dec 2017, Reimar Grabowski wrote:

</pre>
      <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
        <pre wrap="">On Wed, 20 Dec 2017 15:14:50 +0100
Ingemar Ragnemalm <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:ingemar@ragnemalm.se" moz-do-not-send="true"><ingemar@ragnemalm.se></a> wrote:

</pre>
        <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
          <pre wrap="">Although I would like to make some improvements - who doesn't? To be 
precise, I want to figure out a way to play sounds, and I want image 
loading directly in the code and not dependent on the HTML. Any ideas 
about that?
</pre>
        </blockquote>
        <pre wrap="">First of all I know nothing about pas2js, but...
As your code is running solely in the browser there is no option to load it from file for security reasons.
But you can embed the binary image data in the code (as Uint8Array) or you can use XHR (pas2js will surely support this somehow) to fetch the image data via HTTP.
Once you have the data put it into a blob, create an url and finally use that as you image url.
So you need pascal code that will produce this JS code:

var blob = new Blob([data], { type: "image/png" }); // where data is your Uint8Array
var url = URL.createObjectURL(blob);
var image = new Image();
image.src = url;
</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <br>
    Yes, something like that. I have found JS examples that does this
    but can't see how to make pas2js do it.<br>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:mailman.1.1513940401.17217.fpc-pascal@lists.freepascal.org">
      <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
        <pre wrap="">But I don't see anything wrong with putting them in the HTML. For more flexibility you could create the HTML via a template engine or something but I would only load them from JS if there is a good reason to do so.</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <br>
    One reason is to collect information in one place. Making HTML load
    it gives me two steps to the file instead of one. More chances to do
    it wrong.<br>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:mailman.1.1513940401.17217.fpc-pascal@lists.freepascal.org">
      <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
        <pre wrap="">While you are updating your code you can remove the two dependencies on bootstrap (as they are not satisfied anyway and I think the whole fpReport dir is superflous) and perhaps do something about the flickering of the text (although this may be a little bit too much asked).</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <br>
    Ah. They just remained from an example I worked from.<br>
    <br>
    Text flicker is most likely caused by not double buffering. I need
    to generate an image off-screen. Nothing strange with that, just one
    more thing to figure out in the JS environment.<br>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:mailman.1.1513940401.17217.fpc-pascal@lists.freepascal.org">
      <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
        <blockquote type="cite" style="color: #000000;">
          <pre wrap="">It feels really nice to have my first Pascal web application running! 
</pre>
        </blockquote>
        <pre wrap="">Not dissing you or your work or pas2js but I fail to see the web application part. There is no communication between client and server. Actually there is no server side code at all and there is no interactivity. In my book this is a static page, but perhaps I miss something.</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <pre wrap="">
There is no interactivity, and no client-server communication, but this is my *first*, my "proof of concept" for the platform, like Hello World but with some more features (animation, random numbers, graphics elements). Doing *something* with it myself, showing myself the potential, making a kind of "thanks" for it and a Christmas greeting atthe same time. Interactivity is the next step, and the ability to save data somewhere.

</pre>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:mailman.1.1513940401.17217.fpc-pascal@lists.freepascal.org">
      <pre wrap="">That is one of the points of pas2js. To allow you to program the browser.

There is no need for a server. You can make e.g. a chess application that runs
100% in the browser, using a single HTML file. You can embed the JS and
images in the HTML itself, and thus your HTML file is the 'executable'.

See the browser as a desktop. Your program runs in that desktop. 
If need be, this program can contact a server - the classical 
client/server model, using HTTP as the protocol - but this is by no means a necessity.

In that sense, the demo demonstrates this. The server is just there for you
to be able to download the "program"...</pre>
    </blockquote>
    <br>
    Exactly. I get a cross-platform solution with no installations, in a
    way that users are increasingly used to. And I can write it in FPC,
    which I am a lot more happy with than a rubbish language like
    JavaScript! For me it opens a lot of possibilities!<br>
    <br>
    But let me get back to my current problems. I can accept loading
    images through HTML for now, but how can I load and play sounds?
    There is an "Audio" API in JavaScript but it seems that pas2js
    doesn't support it, it can't find play(). I have searched web.pas
    and a few others for it. Where do I start to fix that?<br>
    <br>
    /Ingemar<br>
    <br>
  </body>
</html>