<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"/>
 </head><body>
 
 
  <p style="margin: 0pt;"> </p> 
  <p style="margin: 0px; "></p> 
  <div style="margin: 5px 0px;">
   <br/>"S.Anil Yilmaz" <anilyilmaz@karatahta.com> hat am 31. Mai 2012 um 16:39 geschrieben:
   <br/>
   <br/>> Bgrabitmap for Lazarus has such filters as far as I know. You may use the algoritms I suppose.
  </div> 
  <p style="margin: 0px;"> </p> 
  <p style="margin: 0px;">Thanks.</p> 
  <p style="margin: 0px;"> </p> 
  <p style="margin: 0px;">It has some nice blur algorithms. </p> 
  <p style="margin: 0px;"> </p> 
  <p style="margin: 0px;">But as far as I can see:</p> 
  <p style="margin: 0px;">BGRA is RGBA 8bit, I need up to 16 bit gray scale.</p> 
  <p style="margin: 0px;">FilterBlur allocates a copy of an image. I have big images, so I would like to avoid that.</p> 
  <p>FilterBlur seems to require runtime O(Width*Height*Radius^2). I need Radius 20, so this would be quite slow.  </p> 
  <p> </p> 
  <p> </p> 
  <p>Mattias</p> 
  <p> </p>
 
</body></html>