<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt"><div>So, after some work, I have a compiler working for the LM3S8962 board (a successful Blinking LED :-)  )<br><br>However, as I was going through some of the various datasheets, I see that all the Stellaris controllers have similar memory maps.  That is:<br><br>A) Each type of device has a specific spot in the memory map to sit at.<br>B) If a device has less or no device of a given type, that memory map is "Reserved"<br>C) The SRAM and FLASH memories always start at the same address<br><br>As such, I'm leaning towards:<br><br>{$FLASH_START xxxxx}<br>{$FLASH_SIZE xxxxx }<br>{$SRAM_START xxxxx }<br>{$SRAM_SIZE xxxxx }<br><br>By doing this, only 1 config will work for all stellaris parts (as was originally laid out in the cpuinfo file.)<br><br>I'm also looking to do a survey of all STM32
 devices to see if a similar situation exists.  I think, for all Cortex M3 devices of a particular manufacturer, a similar scheme can be used.  The M3 specs make requirements that limit the "flexibility" to come up with oddball memory layouts.<br><br>John Clymer<br></div>



</div></body></html>