<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"/>
    <title></title>
  </head>

  <body>
    <p style="margin: 0px;"><span> </span></p>

    <p style="margin: 0px;"> </p>

    <div style="margin: 5px 0px 5px 0px;">
      Felipe Monteiro de Carvalho <felipemonteiro.carvalho@gmail.com> hat am 26. Januar 2011 um 16:45 geschrieben:<br/>
      <br/>
      > Hello,<br/>
      ><br/>
      > I am extending the converter of FPVectorial to Canvas, but I got stuck<br/>
      > at the lack of drawing methods in TFPCustomCanvas. It lacks Arc,<br/>
      > Chord, PolyBezier, etc.<br/>
      ><br/>
      > The end point being that it gets really hard to use TFPCustomCanvas,<br/>
      > the easiest solution being simply dropping support for it and going<br/>
      > for TCanvas instead.
    </div>

    <p style="margin: 0px;"> </p>

    <p style="margin: 0px;">The Bezier functions of TCanvas are implemented platform independent in the LCL. It should not be hard to port/move them to fpimage.</p>

    <p style="margin: 0px;"> </p>

    <div style="margin: 5px 0px 5px 0px;">
       <br/>
      > Should more drawing routines be added at least as stubs?
    </div><br/>
    <br/>
    Mattias<br/>
    <br/>
  </body>
</html>